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GCS游戏链

“四极”特点

极速

GCS游戏链是游戏行业底层公链,基于石墨烯2.0技术,它的网络出块速度比BTC和ETH更快,能更快完成网络广播,更适用于游戏行业、支付行业等高实时性要求的行业。据测试,单节点实际吞吐能力高达到3500—4000TPS,理论上限更是有望达到10万TPS。这是10分钟一个区块的BTC以及拥堵的ETH网络所不具备的。

极易

GCS游戏链采用DPOS共识算法,可实现1.5-3秒生成一个新区块。其扩展了块数据的结构,使得区块数据中可以容纳特定的游戏数字资产,如具备完整属性的游戏装备、人物谱系等。GCS游戏链另行提供专门的接口,为接入区块链系统的游戏提供链上I/O业务,使游戏能够低门槛的使用区块链系统的资产记账功能。

极稳

GCS游戏链主要服务于游戏行业,游戏行业内容跨度大,更新频繁,需要整个区块链网络具有极强的稳定性。GCS游戏链的区块链网络具有较高的鲁棒性,稳健且难以破坏,硬分叉风险极低。GCS游戏链为石墨烯框架扩展了基于LUA语法的智能合约系统,以便兼容更多的游戏和资产使用场景。

极信

所有基于GCS游戏链搭建的游戏,都可以保证玩家资产永远属于个人、不会消失,并通过数字代币体系实现自由快速的流转,使游戏资产第一次真正属于个人,个人具有绝对的处置权,所有的规则都是透明的,都有智能合约的执行,也不用担心游戏的内幕操作。这些特性使得基于GCS游戏链的上链游戏会比传统游戏更加可信,更具有吸引力。

GCS游戏链使命

以重构游戏产业价值链为使命,旨在打造全新的区块链游戏生态系统,建立一个全球化、去中心、跨平台、高流通性、资产具备统一价值保障的泛游社群和发行渠道,为传统游戏行业打造区块链生态,为整个区块链游戏领域提供基础支撑。

关于GCS游戏链

全球游戏行业第一公链

GCS游戏链简介

Gamechain System(GCS游戏链)是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、资产具备统一价值保障且有高流通性的发行渠道平台,为全球游戏发行商提供便捷的资产发行渠道,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块链游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层公链生态服务。 GCS游戏链将打造一个高质量的泛游社群,为游戏用户提供优质的社群交流、玩家社区衍生增值和虚拟资产交易等多平台服务。 GCS游戏链着眼于重构游戏产业价值链,通过共享与共赢,赋能全球游戏开发者,予利每个玩家用户,为传统游戏行业打造区块链生态,为整个区块链游戏行业提供基础支撑。